Microsoft dá detalhes sobre seu próximo console Project Scorpio

  • A Microsoft anunciou dois consoles, incluindo o Project Scorpio.
  • Scorpio oferecerá 4K nativo e suporte para VR de alta definição.
  • Todos os jogos do Xbox One funcionarão no Scorpio.
  • Mais detalhes sobre Escorpião serão revelados na próxima E3.

projeto Scorpio

Ninguém poderia imaginar que a Microsoft anunciaria hoje não apenas um, mas dois consoles que tirou da cartola para surpreender a todos os presentes neste evento imperdível para a indústria de videogames.

Além de anunciar o novo Xbox One S , a gigante de Redmond também revelou o Project Scorpio, outro novo Xbox que chegará em 2017 para competir com o iminente PlayStation Neo e com o objetivo de conquistar o título de console de videogame mais poderoso do mercado.

O que surpreendeu os participantes foi a escolha da Microsoft de anunciar o Xbox One S para falar sobre seu próximo console. Mas o motivo por trás disso é informar os desenvolvedores de que este console chegará no próximo ano e inspirá-los a criar novos jogos com o potencial adicional do Scorpio.

"Anunciamos o Scorpio hoje porque queremos dar aos desenvolvedores uma prévia de como será este console em 2017 e ver o quanto eles se inspirarão ao começarem a criar com todo o seu potencial e recursos. Ele está aqui, todos sabem disso. Atualmente, é o console mais poderoso já criado ."

Loftis acrescentou ainda que o Scorpio é o próximo passo na família de consoles Xbox One, o que significa que os jogos desenvolvidos para o Xbox One funcionarão no Xbox One original, no Xbox One S e no Project Scorpio.

Em relação ao desempenho, Loftis mencionou que o Project Scorpio contará com 4K nativo verdadeiro, em vez de 4K simulado. O Scorpio trará suporte para realidade virtual de alta definição, permitindo que os desenvolvedores entrem no mercado de jogos de realidade virtual. Loftis afirma que os jogos lançados este ano terão uma aparência melhor no Scorpio graças ao dimensionamento dinâmico.

Loftis no desempenho gráfico:

"O poder gráfico significa que podemos renderizar em 4K nativo, em vez de usar 4K simulado. Assim, os desenvolvedores que atualmente criam jogos em 4K para PC poderão ter uma ótima experiência também no seu console . Outro aspecto importante é que ele será capaz de reproduzir realidade virtual de alta definição."

E não ouviremos falar novamente do Projeto Scorpio até a E3 do ano que vem, quando ele será devidamente revelado . A notícia de hoje é mais uma prévia para aguçar nosso apetite.


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