O VLC Media Player, um dos reprodutores multimídia mais populares, anunciou recentemente seu desenvolvimento contínuo para o console de videogame Xbox One da Microsoft . O objetivo é lançar a primeira versão estável do programa neste verão (do hemisfério norte) , como parte de uma futura expansão do aplicativo para o ambiente da Plataforma Universal do Windows (UWP) implementada pelo Windows 10.
O VLC é um reprodutor de mídia extremamente popular, em grande parte devido ao seu preço gratuito e à sua natureza de código aberto , o que permite o desenvolvimento de plugins interessantes. Atualmente, este reprodutor está disponível para uma ampla gama de plataformas, incluindo Windows 8/8.1 e Windows 10, mas, sem exigir a plataforma mencionada, pode ser executado em qualquer dispositivo (computadores, tablets, smartphones, consoles Xbox One ou até mesmo HoloLens) que utilize o sistema operacional mais recente da Microsoft.
O Xbox One adotou o novo sistema operacional Windows 10 em novembro passado. Desde então, além da retrocompatibilidade com alguns títulos de seu antecessor, o console também adotou a Plataforma Universal do Windows (UWP) , que permite a execução de qualquer aplicativo desenvolvido para esta versão do sistema operacional. Dessa forma, o console doméstico pode ser transformado em um kit de desenvolvimento completo, caso as ferramentas apropriadas sejam utilizadas.
Usuários do Xbox One que fazem parte do programa de pré-visualização e têm acesso à Atualização de Aniversário poderão ativar o modo desenvolvedor em seus consoles e experimentar a primeira versão pública do VLC Media Player na próxima semana . Se tudo correr conforme o planejado, estará disponível para todos neste verão (do hemisfério norte) , então acompanharemos seu desenvolvimento até lá.
A chegada do VLC Media Player ao Xbox One é um exemplo claro de como a plataforma UWP pode beneficiar o console da Microsoft, entre outros dispositivos . Até então, apenas desenvolvedores com um kit de desenvolvimento podiam criar jogos para o Xbox One, mas agora a UWP abre essa possibilidade para todos os outros aplicativos.